Superficie de vapor en la válvula Está previsto que llegue en diciembre, no muy lejos ahora, aunque No todos obtendrán sus dispositivos el próximo mes, por supuesto, pero pronto sabremos mucho más sobre la computadora portátil.
Eso es porque Valve llevará a cabo una conferencia virtual la próxima semana, el 12 de noviembre, con el objetivo de responder preguntas de los desarrolladores de juegos de Steamworks sobre temas que involucran no solo el hardware interno, sino también problemas de compatibilidad del juego, como se puede imaginar.
Los temas específicos incluyen cómo comenzar el desarrollo sin el kit de desarrollo y problemas con el soporte de Proton (la capa de compatibilidad que impulsará Steam Deck, asegurando que los juegos de Windows puedan ejecutarse en linux sistema) y «APU Deep Dive con AMD».
La idea general es educar a los desarrolladores sobre las «mejores prácticas para ayudarlo a hacer de sus juegos una experiencia fluida en Steam Deck», Valve Notas.
Análisis: ¿Es una oportunidad para aumentar la exageración de Steam Deck?
Probablemente las monedas más interesantes que puedan surgir de la conferencia Steamworks sobre compatibilidad de juegos, sobre la que todos están ansiosos por aprender más y más detalles sobre Cubierta de Steam verificada – Sistema de clasificación para aparecer Que tan bien funciona el juego en el dispositivo móvil.
Sin embargo, el elemento más emocionante debe ser sin duda la «inmersión profunda», ya que AMD observa de cerca el motor Steam Deck. esta dimensión, Conocemos esa APU personalizada La alimentación de la pantalla móvil será un chip Zen 2 (con gráficos RDNA 2 integrados) y un voltaje de cuatro núcleos (con 8 subprocesos), con velocidades aumentadas de hasta 3.5GHz (en cuanto al rendimiento, la CPU es capaz de aumentar a 448 GFlops en el FP32).
como juegos de computadora, quien descubrió esto, indica que este es un evento de un día y solo está abierto a desarrolladores de juegos y no al público en general. Sin embargo, indudablemente habrá muchos comentarios después de esta conferencia virtual, y es posible que se hayan compartido algunas imágenes a través del canal de YouTube de Steamworks (de todos modos, las sesiones anteriores de Steamworks han visto material publicado en ese canal, por lo que podemos mantener la esperanza: en Especialmente porque sería una buena oportunidad para Valve para hacer que los fuegos de la plataforma exageren un poco más, antes del lanzamiento).
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