Contrato de Sony Evento del Día de la Tecnología Para mostrar en qué estaba trabajando en sus propios laboratorios de I + D, y este año, obtuvimos excelentes fotos de la tecnología en la que la compañía ha estado trabajando. medio Recrea toques de PS5 y sonido 3D y carrete de prueba De Sony, es cierto Grandes ofertas para hacer escenarios de películas virtuales, obtuvimos una mano robótica que Sony dijo que podía detectar la fuerza de agarre dependiendo de lo que estaba captando, un «sistema de detección global» que parece un poco sombrío, y más.
Quizás lo más interesante que mostró Sony fueron los auriculares con pantallas OLED con una resolución de 4K por pulgada. Si bien el auricular que Sony usó en su presentación era algo claramente destinado al uso de laboratorio y prototipo, las especificaciones que Sony presentó para los paneles recordaban a Rumores de PlayStation VR 2.
Pero no se alinean exactamente. Sony dijo que el auricular que ofrecía era de 8K, dada la pantalla 4K por ojo, y se supone que el PS VR 2 solo es 4K en general con 2.000 x 2.040 píxeles por ojo. Sin embargo, es emocionante que Sony esté trabajando en paneles enfocados en la realidad virtual, junto con su tecnología de reducción de latencia. En una sesión de preguntas y respuestas para periodistas, Sony no responderá preguntas sobre cuándo aparecerán las pantallas en un producto real, pero dijo que diferentes departamentos ya estaban buscando cómo integrarlas en productos.
Sony también ha mostrado un cierre robótico, que es un alicate mecánico que se puede usar para permitir que la máquina recoja objetos. Si bien esto no es nada nuevo, Sony dijo que su versión tiene la capacidad de controlar con precisión la fuerza de agarre dependiendo de lo que esté sosteniendo, lo que le permite agarrar objetos con la suficiente fuerza para que no se resbalen (y se ajusten si comienzan a caer) sin agrietarse. cosas delicadas como una verdura o una flor.
Sony dice que la capturadora se puede usar para cocinar u organizar artículos en un escaparate, pero para obtener este nivel de funcionalidad, debe combinarse con una forma de moverse e inteligencia artificial que le permita identificar las cosas que necesita recoger. Es difícil imaginar que veremos este tipo de cosas en público pronto, pero ofrece un espectáculo impresionante. También es bueno que Sony lo haya hecho parecer súper robótico en lugar de hacerlo parecer una mano: te saciaste Piezas de robot humanoide aterrador para este mes.
La presentación de Sony también contenía algunas imágenes nítidas para acompañar a otros proyectos, así como otra mirada al hardware que hemos visto antes. Demostré algunas técnicas superiores de aprendizaje automático (similares a DLSS de Nvidia), que dijo que podría usarse para mejorar la precisión y el rendimiento del renderizado del trazado de rayos. Un GIF de las tomas de comparación de Sony arruinará la calidad, pero puede verlo en el video a continuación.
Finalmente, Sony habló sobre su sistema «Mimamori», que dijo está diseñado para monitorear el planeta. Mientras miraba la presentación en tiempo real, comencé a preocuparme un poco cuando vi esta diapositiva:
Sin embargo, Sony continuó diciendo que su idea era usar satélites para recopilar datos de sensores colocados en la Tierra, diseñados para recopilar información sobre la humedad del suelo, la temperatura y más. Su objetivo es ayudar a los científicos a recopilar información sobre cómo está cambiando el clima y ayudar a los agricultores a adaptarse a estos cambios. Mimamori parece haber estado más cerca del estadio de béisbol que el prototipo, pero muestra que Sony al menos está buscando cómo aprovecharlo. Algo de su tecnología Para ayudar a enfrentar el cambio climático.
Si bien algunas de las ideas que Sony ha presentado parecen exploratorias, es interesante echar un vistazo a lo que hace Sony en sus laboratorios, además de crear PlayStations y secuela del verso de la araña. Incluso si no terminamos haciendo dispositivos de consumo, al menos hemos obtenido algunas imágenes futuristas geniales.
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