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iRacing y FIA se unen para el FIA F4 Esports Regional Tour

iRacing y FIA se unen para el FIA F4 Esports Regional Tour

iRacing y la FIA se complacen en anunciar el último paso en su colaboración en la Fórmula 4: el iRacing FIA F4 Esports Regional Tour. La nueva serie, que llegará a iRacing a finales de este año, adapta el formato FIA F4 en tiempo real a nivel regional, con una base de miembros de iRacing que cuenta con cientos de miles de corredores de simulación en todo el mundo, enfrentándolos en desafíos semanales en espacios de tiempo limitados contra otros competidores importantes. . Los corredores salen de su área.

Nicholas Tombazis, director de carreras monoplaza de la FIA, añadió: «Es fantástico ver que la colaboración entre la FIA e iRacing continúa evolucionando. El iRacing FIA F4 Esports Regional Tour acercará las carreras del mundo virtual y real. , fomentando el desarrollo global del talento: “Nuevo desarrollo a través de una competencia reñida, que es exactamente lo que hacen los campeonatos de Fórmula 4”.

El iRacing FIA F4 Esports Regional Tour sigue a iRacing y la FIA anunciando un acuerdo de licencia oficial para la Fórmula 4 en mayo de 2023. La serie se dividirá en cuatro regiones: dos regiones europeas, América y Asia/Pacífico. Cada región presenta una variedad de senderos que son tanto locales como relevantes para la geografía de cada región. Las carreras se llevarán a cabo los miércoles y jueves a las 7, 9 y 11 p.m. en las zonas horarias apropiadas para cada región, lo que facilitará a los usuarios la gestión de los eventos en sus propias regiones. Si bien todos los iRacers son elegibles para participar en cualquier evento en cualquier región, los servidores siempre estarán configurados en el servidor iRacing más apropiado para cada región; por ejemplo, los eventos de Asia/Pacífico se ejecutarán en los servidores de iRacing ubicados en Sydney.

«El iRacing FIA F4 Esports Regional Tour es un siguiente paso increíble en nuestra colaboración con la FIA en torno a la plataforma de Fórmula 4», dijo Tony Gardner, presidente de iRacing. «Siempre hemos compartido la visión de la FIA de brindar a los próximos grandes corredores una plataforma amigable para aprender las habilidades que necesitan para sobresalir en el automovilismo en el mundo real. Llevar la Fórmula 4 de la FIA a iRacing ha sido un punto de partida exitoso, y la creación de Las divisiones de iRacing FIA F4 Esports trabajan para acercar los mundos real y virtual mientras los iRacers buscan vencer a los mejores en su parte del mundo.

Anunciada en 2013 antes de debutar en 2014, la plataforma FIA Fórmula 4 ha ganado popularidad en todo el mundo como el primer paso ideal en la escalera hacia las carreras globales de monoplazas. Con una amplia gama de fabricantes de chasis y motores, cada F4 tiene una potencia de 160 CV para garantizar el mismo rendimiento en todo el mundo. Los campeonatos de Fórmula 4 aprobados por la FIA se celebran actualmente en cuatro continentes y han sido establecidos por organizaciones miembros de la FIA.

La versión iRacing del auto de Fórmula 4 de la FIA se beneficia del mismo nivel de análisis, detalle, datos y pruebas que los miembros esperan, mientras que el modelo genérico permite que sea utilizado por los clubes miembros de la FIA en todo el mundo sin conflictos con los fabricantes. . iRacing ofrece múltiples series públicas, incluida la Fórmula 4 de la FIA, a más de 200.000 usuarios activos, con opciones tanto para configuraciones personalizadas como para un rendimiento constante. Docenas de circuitos locales de Fórmula 4 de la FIA del mundo real ya están disponibles en iRacing, y es probable que se agreguen más en futuros lanzamientos.

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