El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, ha dicho que probablemente se llevará su visión de la franquicia «a la tumba» después de que el desarrollador PlatinumGames se vaya en septiembre de 2023.
En su último trabajo YouTube En el vídeo, Kamiya dijo que originalmente planeó la «saga Bayonetta», que actualmente abarca tres juegos principales, como una serie de nueve juegos. Sin embargo, su salida de PlatinumGames significa que la visión nunca verá la luz, incluso si el desarrollador crea más juegos sin él.
«Hablé de esto en muchas entrevistas, que la serie Bayonetta constará de nueve episodios y que quería convertir la serie en una saga de Bayonetta», dijo Kamiya. «Pero parece que tendré que llevarme toda la saga a la tumba. Es una pena. No es que sea dueño de la propiedad intelectual de Bayonetta, pero supongo que aquellos que la tengan probablemente se quedarán».
Las 20 preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!
La serie comenzó en 2009 con el lanzamiento del primer juego de Bayonetta, pero las secuelas tardaron algún tiempo en lanzarse. Bayonetta 2 llegó en 2014, mientras que Bayonetta 3 llegó en 2022. Un juego derivado llamado Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon llegó en 2023, pero no está claro si Kamiya lo consideró parte de la saga de nueve juegos que había planeado.
PlatinumGames aún no ha anunciado otra Bayonetta, pero la franquicia es una de las favoritas de los fanáticos y posiblemente la primera serie de juegos del desarrollador.
Kamiya, que dirigió Resident Evil 2 y fue el creador principal de Devil May Cry mientras estuvo en Capcom, antes de dirigir títulos como Bayonetta y The Wonderful 101 en PlatinumGames, fue vago sobre su decisión de irse en septiembre y solo dijo que se basó en su opinion. Creencias propias.
Proporcionó más información en su primer video de YouTube en octubre, además de revelar que no podrá trabajar en videojuegos durante un año. «Dejé la empresa porque quería seguir mis creencias como creador de juegos», dijo. “Y elegir el camino que creo que es correcto y seguir adelante”.
Parece que este camino no incluirá a otros destacados desarrolladores de videojuegos japoneses. Kamiya también dijo durante su último vídeo que trabajar con gente como el director de Nier: Automata, Yoko Taro, o el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, «sería un desastre».
«No funciona como en Dragon Ball, donde Goku se fusiona con otros personajes. Dos personas con personalidades e ideas completamente diferentes pueden chocar. No hay manera de sacar un buen juego de eso», explicó.
PlatinumGames continuará sin Kamiya, por supuesto, aunque el próximo juego Project GG del estudio ha sido promocionado como su próximo proyecto favorito. «Será tan grande que ni siquiera podrás comparar The Wonderful 101: Remastered y Sol Cresta», dijo Kamiya a IGN en diciembre de 2022.
Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.
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