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Diez minutos de videojuegos todos los días podrían impulsar las habilidades de edexlive

Diez minutos de videojuegos todos los días podrían impulsar las habilidades de edexlive

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Un nuevo estudio revela que los reproductores de video pueden mejorar drásticamente sus habilidades en los deportes electrónicos entrenando solo 10 minutos al día. El estudio también encontró que los jugadores novatos se beneficiaban más cuando usaban auriculares dedicados que proporcionaban estimulación directa transcraneal (tDCS) durante 20 minutos antes de las sesiones de entrenamiento.

El investigador Mark Campbell, director de Esports Science Research de Lero, dijo: “Nuestro estudio encontró que los jugadores novatos que recibieron tDCS en su corteza motora antes del entrenamiento mejoraron su desempeño en una tarea específica durante cinco días, mucho más que los novatos que entrenaron después de no seguir tal estimulación «. Laboratorio ESRL.

Para el estudio, publicado en Computers in Human Behavior, los participantes usaron auriculares personalizados diseñados para administrar estimulación transcraneal de corriente continua (tDCS).

Sin embargo, algunos no recibieron estimulación, algunos solo recibieron un tratamiento «falso» y el resto recibió una exposición de 20 minutos. Uno de los deportes electrónicos originales y destacados de los últimos 20 años ha sido el juego de disparos en primera persona (FPS), Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), dijo el investigador.

Agregaron: «Les pedimos a los participantes que dispararan y destruyeran los objetivos enemigos lo más rápido y preciso posible durante las sesiones de entrenamiento del estudio».

Según los investigadores, cuando examinaron el efecto de tDCS en el entrenamiento en comparación con los grupos no estimulados, observaron un efecto significativo de tDCS en el entrenamiento para los objetivos derecho e izquierdo, pero no los objetivos centrales.

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A la luz de los hallazgos del equipo, dijeron los investigadores, tDCS puede ser especialmente útil durante las primeras etapas del aprendizaje de tareas.

«Los pacientes con accidente cerebrovascular, por ejemplo, podrían beneficiarse de la tDCS al comienzo del proceso de rehabilitación al volver a aprender movimientos complejos que antes eran automáticos», dijo Campbell.

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