En 2020, Microsoft estaba luchando por llevar xCloud o Xbox Game Streaming a iPhone y iPad, y Conversations tuvo una víctima poco probable: Shadow, una aplicación de juegos en la nube de terceros que le permite transmitir juegos de PC a su iPhone o iPad.
Los correos electrónicos entre Microsoft y Apple se revelaron en Odisea contra Apple Hoy, mostré cómo Xbox Maker estaba tratando de obtener xCloud en iOS. Microsoft estaba tratando de averiguar cómo Shadow, Netflix y otras aplicaciones «interactivas» similares podían aparecer en la App Store mientras Apple se negaba a aprobar xCloud. Microsoft presentó Shadow como un ejemplo de este servicio, solo para verlo repentinamente eliminado de la tienda.
Lori Wright, directora de desarrollo comercial de Microsoft Xbox, explicó durante Odisea contra Apple El juicio de hoy. Yo les creo [Apple] Terminó sacando Shadow de la App Store en función de este correo electrónico que enviamos hasta que enviaron los cambios. Por supuesto, no fue nuestra intención, fue un subproducto «.
Aunque eliminar Shadow no fue permanente, Apple eliminó temporalmente la aplicación de la App Store dos veces el año pasado. Era la sombra Se eliminó por primera vez en febrero. El año pasado, Apple informó que «no actuó de acuerdo con una parte específica de las pautas de la App Store de Apple». Apple de nuevo Shadow ha sido eliminado de la App Store En febrero, la solicitud regresó una semana después.
Shadow reveló que la segunda vez que se eliminó la aplicación «debido a un malentendido» sobre la naturaleza de la aplicación. “A diferencia de los servicios de transmisión de juegos, Shadow ofrece una PC con Windows 10 completa, en lugar de una biblioteca de juegos”, explicó Luke Hancock, Community Director de Shadow. «Este enfoque único permite que Shadow cumpla con las pautas de la App Store, por lo que puede acceder a Shadow PC en cualquier dispositivo iOS para jugar sus juegos y programas favoritos».
Valve ha luchado durante más de un año para lanzar el servicio de transmisión de juegos Steam Link en iOS. Apple rechazó la aplicación, probablemente porque permitía a un usuario de iOS acceder a otra tienda de aplicaciones, Steam, dentro del ecosistema estrictamente controlado por Apple. Apple ha revisado sus reglas Después de que Steam Link fue rechazado, la aplicación fue Finalmente fue aprobado hace 2 años en mayo de 2019..
Apple continuó dificultando que servicios como xCloud y Stadia se ejecutaran de la forma en que Microsoft y Google querían en dispositivos iOS después de esas conversaciones, solo Lentamente haciendo recortes en la política de la App Store Permitiría que los servicios operaran bajo estrictas restricciones. Apple ahora insiste en que los desarrolladores envíen juegos individualmente como aplicaciones separadas usando su tecnología de transmisión, y solo entonces se agrupen como una aplicación estilo «catálogo».
Microsoft No le impresionó el enfoque de AppleLo describió como una «mala experiencia para el cliente». La disputa pública ahora ha terminado en una batalla judicial entre Epic Games y Apple, con los abogados del lado de Epic cuestionando a los representantes de Microsoft y Nvidia sobre su lucha para llevar las aplicaciones de juegos en la nube a iOS.
Tanto Microsoft como Nvidia tuvieron que rendirse a las restricciones de Apple y lanzar servicios de juegos en la nube A través del navegador web Safari Mientras que.
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