A partir del viernes, Facebook llevará su incipiente servicio de juegos en la nube a iPhone y iPad. A través de una aplicación web Las personas podrán agregar a sus pantallas de inicio como una aplicación local. El sitio le permitirá jugar juegos web simples como Solitario y Match-Threes y reproducir títulos con gráficos más intensos, como los juegos de carreras.
Pero gracias a las reglas de Apple, no está claro cómo lo encontrará la gente, ya que existen desarrolladores externos como Facebook. Prohibido dirigir a los usuarios de la aplicación A sitios web con mecanismos de compra que no son propiedad de Apple. Es un importante punto de fricción no solo con Facebook, sino también con otras compañías de juegos como Epic, que han protestado tan enérgicamente por el control de Apple sobre los pagos de iOS. La biblioteca de juegos web de Facebook, que incluye juegos basados en HTML5 junto con títulos más avanzados transmitidos directamente desde la nube, utiliza el sistema de pagos personalizados de la red social llamado Facebook Pay para aceptar compras dentro del juego.
La decisión de Facebook de llevar su plataforma de juegos a iOS a través de la web imita un enfoque Amazonas Y el Microsoft, que también ha lanzado Progressive Web Applications, o PWA, para que sus servicios de juegos en la nube recorran la App Store. El año pasado, Facebook se quejó en voz alta Cuando Apple bloqueó su intento de poner juegos en una aplicación independiente de iOS y dijo que buscaría alternativas. Poco después, Apple Ella cambió sus reglas Permitir juegos basados en la nube siempre que se envíen individualmente, como aplicaciones, a la App Store para su revisión, una política que Microsoft y otros dijeron que no abordaba su deseo de lanzar sus propias tiendas de juegos en iOS.
“Llegamos a la misma conclusión que otros: las aplicaciones web son la única opción para la transmisión de juegos en la nube en iOS en este momento”, dijo Vivek Sharma, vicepresidente de juegos de Facebook. el borde en la situación actual. «Como muchos han señalado, la política de Apple de ‘permitir’ juegos en la nube en la App Store no permite mucho. El requisito de Apple de que cada juego en la nube tenga su propia página, revise la exploración y aparezca en las listas de búsqueda frustra el propósito de juegos en la nube. Los obstáculos significan que impiden que los jugadores descubran nuevos juegos, jueguen en varios dispositivos y accedan a juegos de alta calidad al instante en aplicaciones nativas de iOS, incluso para aquellos que no utilizan el hardware más nuevo y costoso «.
Facebook aún no ha sido un jugador importante en los juegos, principalmente enfocado en lograr que los jugadores transmitan su juego para que los fanáticos lo vean. Pero el año pasado, adquirió una startup de juegos en la nube y Lanzó un puñado de títulos gratuitos Como asfalto 9. Desde entonces, ha hecho que su servicio esté disponible en más regiones y ha agregado otros títulos como Assassin’s Creed: RebellionDijo que 1,5 millones de personas juegan sus juegos en la nube cada mes.
Si bien Facebook finalmente ha encontrado una solución para obtener sus juegos en la nube en iOS, todavía existen limitaciones significativas. impuesto por Safari de Apple Navegador en juegos web. El sonido está desactivado de forma predeterminada, los juegos no pueden enviar notificaciones automáticas y los gráficos no son tan potentes como podrían ser en las aplicaciones originales. Luego está el problema del descubrimiento.
Un portavoz de Facebook se negó a comentar sobre sus planes de crecimiento para el sitio de juegos, pero Reglas de Apple Supongamos que los desarrolladores no pueden enviar usuarios desde una aplicación nativa a un sitio web utilizando una tecnología de pago distinta a la suya. Los desarrolladores de funciones de juegos en Facebook pueden hacer el marketing ellos mismos, pero esos esfuerzos pueden palidecer en comparación con el tráfico que puede enviar la aplicación principal de Facebook.
Los juegos en la nube de Facebook están disponibles actualmente en los EE. UU., Partes de Canadá y México, mientras que los juegos HTML son accesibles en otros lugares a medida que los juegos en la nube se están llevando lentamente a más regiones.
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