Inmediatamente después del evento centrado en la CPU de AMD en agosto, AMD envió hoy un comunicado de prensa anunciando que realizará un evento similar en noviembre para el negocio de gráficos de consumo de Radeon. Apodado Together We Advance Games, este espectáculo girará en torno a AMD Radeon, centrándose en la próxima arquitectura de gráficos RDNA 3 y todos los beneficios de rendimiento y eficiencia energética que traerá. El evento está programado para comenzar el 3 de noviembre.investigación y desarrollo a la 1 p. m. PT (20:00 UTC), con ejecutivos de AMD no anunciados brindando detalles.
Al igual que el evento Ryzen en agosto, el evento Radeon del próximo mes parece estar listo para lanzar la próxima generación de productos de consumo, esta vez en el lado de la GPU. De vuelta al comienzo del verano, AMD ha confirmado que los productos de arquitectura RDNA 3 están programados para llegar este añoEntonces, hemos estado esperando ansiosamente la llegada de la próxima generación de tarjetas de video de AMD.
Aunque, a diferencia de los esfuerzos de CPU de AMD, la compañía ha guardado más silencio sobre sus esfuerzos de GPU de próxima generación. Por lo tanto, los detalles por adelantado sobre lo que se supondrá que será la serie Radeon RX 7000 han sido limitados. La mayor revelación hasta el momento es que AMD tiene como objetivo otro aumento del 50 % en el rendimiento por vatio, y que estas nuevas GPU (Navi 3x) se ejecutarán en un proceso de 5 nm (sin duda, TSMC). Después de eso, AMD no brindó ninguna orientación sobre qué esperar para el rendimiento.
Sin embargo, un aspecto interesante es que AMD ha confirmado que empleará chiplets con esta generación de productos. Queda por ver en qué medida, y si es en todas partes o sólo en algunas de ellas. Pero el aglomerado es, de alguna manera, el santo grial de la construcción de GPU, ya que brinda a los diseñadores de GPU opciones para escalar las GPU más allá del tamaño actual del troquel (retícula) y los límites de rendimiento. Sin embargo, también es un objetivo sagrado porque la gran cantidad de datos que tienen que pasar entre las diferentes partes de una GPU (del orden de terabytes por segundo) es muy difícil de hacer, y es absolutamente necesario si desea que un chip de GPU pueda presentarse como un solo dispositivo.
Parece que también estamos esperando algunas de las actualizaciones más importantes de la arquitectura general de GPU de AMD. Aunque se desconoce lo que implica para una «unidad aritmética completamente investigada» y una «canalización de gráficos mejorada».
Afortunadamente, deberíamos obtener nuestra respuesta aquí en un par de semanas. La presentación está programada para el 3 de noviembre.investigación y desarrollo 1 p. m. Pacífico, en el canal de YouTube de AMD. Y, por supuesto, asegúrese de consultar AnandTech para obtener un resumen completo y un análisis de los anuncios de AMD.
«Food ninja. Freelance fanático de la cultura pop. Wannabe zombie maven. Aficionado a Twitter».
More Stories
La red social Butterflies AI añade una función que te convierte en un personaje de inteligencia artificial
Edición del vigésimo aniversario de Hautlence HLXX: redefiniendo el tiempo con minutos que retroceden y horas saltantes
Un marco para resolver ecuaciones diferenciales parciales equivalentes puede guiar el procesamiento y la ingeniería de gráficos por computadora