El último parche para Diablo 4 acaba de salir y reúne una lista bastante extensa de correcciones de errores y mejoras que deberían mantener su experiencia de juego funcionando sin problemas. Los cambios más grandes, al menos para aquellos que logran vencer la campaña general del juego, tienen como objetivo las ganancias de XP. Específicamente, estos cambios afectan las ganancias durante el infame final del juego, lo que debería mantener contentos a los incondicionales (al menos por un momento).
La lista completa de notas del parche se puede encontrar aquí. aquí, junto con todas las notas del parche anterior, en un movimiento que esperamos que más desarrolladores adopten. Sin embargo, estamos más interesados en las siguientes tres entradas, que se enfocan en actividades específicas al final del juego y puntos de experiencia otorgados al finalizar:
- Aumento significativo en la experiencia otorgada por completar Nightmare Dungeons.
- Aumentó significativamente la experiencia obtenida al matar monstruos en Nightmare Dungeons.
- Los Helltide Chests ahora brindan una experiencia mucho más adicional cuando se abren.
Con suerte, este movimiento hará que el duro apretón de los niveles 50-100 sea más soportable. El ajuste de XP parece ser un tema candente en Blizzard últimamente, con mazmorras notorias que se complacen en un intento de eliminar la agricultura de XP no intencional durante el proceso normal de nivelación.
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