La comedia impregna cada grieta en High on Life, el próximo shooter de Justin Roiland y su estudio de desarrollo Squanch Games. Desde tus armas parlantes hasta los PNJ parlanchines y los enemigos por igual, hay algo divertido en cada esquina. Esto se extiende a programas de televisión, películas y cortos del juego, muchos de los cuales Roiland y el equipo de Squanch escribieron específicamente para este juego. Como Squanch describe el acrónimo exclusivo que puede consultar arriba, «los comerciales de televisión y los programas de televisión pueden provenir de cualquier parte del infinito mundo intergaláctico de High On Life: este anuncio es simplemente normal de alguien que construyó una ciudad completamente nueva».
Para ver algunos juegos nuevos, no te pierdas nuestro exclusivo video de juego de 12 minutos de principios de este mes. También hemos publicado una vista previa exclusiva después de jugar High on Life durante tres horas. Y no olvides echar un vistazo a los enemigos obsesionados de High on Life en la galería de arte a continuación.
High on Life se lanzará el 13 de diciembre para PC y consolas Xbox Series X | S y Xbox One, incluida la disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass y PC Game Pass. La primera vez que vimos la jugabilidad en profundidad fue en agosto en la Gamescom: explotó por completo. Tuvimos cobertura exclusiva durante todo octubre como parte de nuestra «historia de portada» para IGN First on High on Life.
Ryan McCaffrey es editor ejecutivo de vista previa de IGN y presentador del Xbox Weekly Show de IGN. podcast abiertoademás del programa mensual de entrevistas (-ish), IGN sin filtro. Es un tipo del norte de Jersey, por lo que es un Taylor Ham, no un rollo de jamón. Discútalo con él en Twitter en Tweet incrustado.
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