era Usando el nuevo buque insignia de Google Pixel 6 desde hace poco más de una semana. Fue un viaje salvaje si lo digo yo mismo. Como dije en mi primera entrada, he tenido bastantes Pixel y otros dispositivos Android a lo largo de los años. Pero el Pixel 6 continúa sorprendiéndome de formas emocionantes que otros dispositivos que ejecutan el sistema operativo de Google no lo han hecho antes. En esta entrada, me gustaría centrarme específicamente en Material You, el nuevo marco de diseño de Google que permite a los usuarios personalizar casi todos los aspectos de su experiencia con Android.
Antes de profundizar en Material You, me gustaría dar algunos antecedentes sobre el equipo de diseño de Google para aquellos que no lo sepan. El equipo de diseño de software de Google está dirigido por Matias Duarte, un veterinario industrial que ha sido silenciosamente responsable de algunas de las metáforas más profundas de la experiencia del usuario en el siglo XXI. La guinda del pastel fue Mathias en mi opinión webOS. Sí, es cierto, Matthias Duarte lideró el diseño de webOS, el último intento de Palm de salvarse del iPhone.
WebOS de Palm introdujo muchas ideas importantes que ahora se ven ampliamente en la industria. El primero son los gestos. Si regresa y ve el evento Palm Pre de CES 2009, queda inmediatamente claro de dónde provienen los gestos de su teléfono parlante. webOS introdujo un área dedicada para los gestos que ahora viven en forma de cursores de inicio en iOS y Android. El webOS de Matias también introdujo la metáfora basada en tarjetas para la multitarea que ahora utilizan casi todos los principales sistemas operativos del planeta. webOS también era un sistema operativo muy limpio que se sentía moderno y retro al mismo tiempo. Fue una combinación perfecta de ideas, ya que las ideas esquemórficas se aplicaron a superficies planas.
Después de que Palm se topa con el veterano de Apple, John Rubinstein, que cree ingenuamente en HP, Matthias recurre a Google para ejecutar el diseño. Su primera idea principal para toda la empresa fue Material Design introducido en Android 5.0 Lollipop. El núcleo de Material Design fue un material digital que se comporta como algo que ves en el mundo real. Era flexible y móvil, pero también se podía personalizar fácilmente. El equipo de diseño de Google ha repetido en Material Design durante los últimos siete años varias veces, pero con Android 12 en el Pixel 6, Google está haciendo el cambio más audaz a estas ideas.
Material que se supone que permite a los usuarios diseñar fácilmente todos sus dispositivos manteniendo las cosas que hacen Android y Android. No permite a los usuarios eliminar aspectos clave del lenguaje de diseño de Google, sino que permite a los usuarios implementar su propio estilo en él. Todo lo que uno tiene que hacer es elegir el fondo de pantalla que le guste. A partir de ahí, el lanzador de píxeles ofrece una serie de paletas de colores inteligentes basadas en dicho fondo de pantalla. Una vez que seleccione una de sus aplicaciones, la pantalla de inicio, los widgets, las notificaciones y más adoptarán esa paleta de colores.
Por ejemplo, cambié mi fondo de pantalla varias veces solo para ver cómo Android toma los colores adentro y los aplica al resto del sistema. El algoritmo que hace esto es increíble. Hace un buen trabajo al tomar los mejores colores de una imagen y aplicarlos cuidadosamente a las aplicaciones y componentes del sistema. Actualmente he configurado un fondo de pantalla con muchos colores y Android 12 a cambio ha creado una paleta de colores muy diversa que se aplica en todas partes. El teclado y las notificaciones tienen una estética naranja suave, mientras que los elementos de mi interfaz de usuario cambian dependiendo de dónde los coloque en la parte superior del fondo. Es una función súper inteligente que hace que Android 12 sea verdaderamente personalizable de una manera que el sistema operativo nunca antes había tenido.
¿Cómo afecta eso a Apple? Apple ofrece actualmente una opción para ajustar los colores en macOS. Es mínimo y solo aparece en algunos lugares, pero puede servir como base para algo más avanzado. Actualmente, puede elegir el color del sistema que se aplica a las selecciones del menú, los botones de alerta y los puntos destacados del puntero. Apple hace esto porque permite a los usuarios personalizar su Mac lo suficiente sin realmente permitirles personalizarlo. Sigue siendo todo lo que Apple pretendía, pero permite que los usuarios sientan que han agregado su propio toque personal. Article You es solo una implementación más avanzada de esta idea. Honestamente, es un poco gracioso cómo es en realidad la idea del material de You Apple.
Mantiene el sistema como lo pretendía Google, pero los usuarios realmente pueden hacer que se sienta como ellos mismos. Todo es una ilusión al final del día, pero funciona. Me gustaría que Apple explorara una opción de selección de color para iOS que se aplique a todo el sistema. Incluso si no extrae colores directamente de su fondo de pantalla, Apple puede elegir una serie de diseños de interfaz humana aprobados. Luego, este color se puede aplicar a elementos estándar del sistema, como botones, interruptores, notificaciones, teclados y más. Será la primera parte importante de la personalización del dispositivo iOS. Cuando Apple agregó el modo oscuro en iOS 13, mostró un pequeño destello de la voluntad de Apple de permitir a los usuarios crear sus propios dispositivos. Estas opciones de color pueden formar parte del mismo sistema.
Al hacerlo, Apple mantiene el núcleo de iOS como ellos quieren. Pero permite a los usuarios hacer suyos sus dispositivos de una manera que no podían hacer antes. Brinda a los clientes la ilusión de control, pero también satisface su deseo de personalización.
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