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Práctica de HTC Vive Focus 3: el futuro de la realidad virtual detrás de Oculus Quest 2

Práctica de HTC Vive Focus 3: el futuro de la realidad virtual detrás de Oculus Quest 2

HTC Vive Focus 3 (izquierda) junto al Oculus Quest 2 (derecha) con su correa de batería: tamaños similares, procesadores similares, pero Focus 3 aumenta la pantalla y las funciones.

Scott Stein / CNET

En medio de una galería de arte, mientras miro a través de la Mona Lisa que cuelga en el Louvre virtual, me viene a la mente que los programas de realidad virtual ya no son de baja resolución. Cualquier preocupación que tuviera sobre el aspecto dividido de una puerta mosquitera para realidad virtual, se acabó. La HTC Vive Focus 3 A mis ojos se ve perfectamente claro y sorprendentemente nítido.

Borre un elemento de la lista de verificación: en 2021, la realidad virtual se ve bien.

El último auricular VR independiente de HTC es, esencialmente, una versión Pro orientada a los negocios de Oculus Quest 2. Vive Focus 3 tiene el mismo Qualcomm Snapdragon XR 2 procesador, pero con ventiladores y refrigeración que pueden aumentar el rendimiento, según HTC.

Los auriculares de Facebook de $ 300 y más también tienen una versión comercial, y Quest Pro En la preparación de. Pero no está claro si el ecosistema de la aplicación de Facebook y el soporte de hardware son lo suficientemente flexibles. El Vive Focus 3 tiene un diseño ergonómico y tiene una mejor pantalla, lo que no es vinculado a facebook.

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El Vive Focus usa 3 cámaras para rastrear el movimiento de toda la habitación y es completamente autónomo como el Oculus Quest 2.

Scott Stein / CNET

Lo que mejor hace el Focus 3: pantalla y comodidad

La gran ventaja que vi con el Focus 3 fue su pantalla de campo de visión más grande y de mayor resolución. La resolución de 2448 x 2448 píxeles en el ojo se sentía maravillosamente libre de píxeles y parecía desvanecerse cuando miraba la aplicación de arte antes mencionada o miraba avances de películas a través de YouTube. De hecho, encontré que la resolución de 1.832 x 1.920 píxeles por ojo del Oculus Quest 2 es realmente buena, pero el Focus 3 se está moviendo hacia el territorio del HP Reverb G2 para PC, uno de los mejores auriculares VR que existen.

Hay un campo de visión ampliado de 120 grados para la pantalla, que aprecié de inmediato cuando jugué al tirador en línea preinstalado, Hyper Dash (que parecía una versión de menor calidad de la población es una). El campo de visión del Quest 2, de unos 90 grados, se parece más a mirar a través de una gran apertura. El campo de visión más amplio del Focus 3 se parece más a mirar a través de una máscara de buceo. Sentí que podía ver más del área de juego sin saber que estaba usando auriculares. Esto, combinado con la mayor precisión, hizo mucho para derretir el auricular en mi cara.

La pantalla no es perfecta: las lentes Fresnel todavía crean pequeños halos de luz a veces, como en muchos cascos de realidad virtual. Y la óptica a veces me parecía un poco extraña a mis ojos; El video en 3D hizo que mis ojos se sintieran como si tuvieran que adaptarse. Pero es un gran paso adelante de la lista anterior. Enfoque en vivo Auricular.

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La parte posterior del Focus 3 es donde descansa la batería, junto con el conector de alimentación y el botón de encendido para verificar el estado de la batería.

Scott Stein / CNET

El diseño del Focus 3 es más grande, pero también más espacioso. El paquete de batería en la parte posterior del auricular es similar a la correa de batería Quest 2 que se vende por separado, pero está hecho con más resistencia (y una parte más duradera del diseño). El ocular más ancho alrededor de las lentes no se movía en mis anteojos. El diseño es muy parecido al de otros auriculares para PC con cable, fabricados para brindar comodidad sobre la portabilidad pura. Me gusta que las gafas delanteras se puedan levantar y subir en ángulo mientras las uso, y subir un poco como una máscara en caso de que necesite echar un vistazo a mi teléfono o computadora portátil. El Focus 3 también tiene un dial más ajustable para adaptarse al rango de espaciado del ojo (distancia interpupilar o IPD). Quest 2 tiene solo tres ajustes preestablecidos, que pueden no adaptarse perfectamente a todos los tipos de ojos y rostros. Me resultó más fácil configurar la óptica en foco 3.

Dado que la batería se encuentra en la parte posterior de los auriculares, el equilibrio de peso se siente menos pesado, lo cual es un poco más natural. El auricular necesita su propio cargador, lo cual es decepcionante: no se carga a través de USB-C como lo hace el Quest 2, pero es muy fácil encender y apagar este auricular en comparación con el Quest 2, y la batería interna se puede cambiar hacia fuera si es necesario. (Puede mantener cargadas un juego de baterías de Focus 3, por ejemplo, si está haciendo demostraciones en algún lugar).

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El controlador Vive Focus 3 (izquierda) al lado del controlador Quest 2 (derecha): es muy similar, pero se recarga a través de USB-C.

Scott Stein / CNET

Lo que sigue siendo muy similar: controles y audio

En muchos otros aspectos, el Focus 3 es muy similar a la experiencia Quest 2. Los controladores, por ejemplo, son muy similares: el diseño de los botones, los disparadores y los sticks analógicos se ven casi idénticos. Los controladores Focus 3 son más altos y se cargan a través de USB-C en lugar de necesitar baterías. Pero prefiero la sensación de la consola Quest 2 y su fuerte sensación de vibración.

El audio del Focus 3 llega a través de las tomas de auriculares en la diadema, al igual que el Quest 2, y proporciona un sonido espacial decente en aplicaciones y juegos. También hay un conector para auriculares. El audio incorporado no me fascinó, pero tampoco me sorprende demasiado en el Quest 2 (aparte de eso, es conveniente omitir el uso de los auriculares).

Lo único que no me entusiasmaba era el ventilador Focus 3 aparentemente ruidoso (para mí), zumbando casi constantemente, zumbando y apagándose.

Lo que no es: un dispositivo hecho para ti o un auricular de PC

Para ser claros, el Vive Focus 3 es un auricular empresarial, con un precio de $ 1300, eso es $ 1,000 más que el costo del Oculus Quest 2. El Focus 3 también ejecuta sus propias aplicaciones a través del ecosistema Vive Apps, por lo que no lo hace. t funciona como un auricular de PC. Personal (necesitará Vive Pro para esto).

Pero la comodidad, la pantalla mejorada y los posibles beneficios de rendimiento son los que podrían hacer que estos auriculares sean más atractivos para los futuros desarrolladores de realidad virtual que la plataforma Oculus de Facebook, a menudo cerrada. También me gusta que el Focus 3 tenga un diseño más abierto, con una ranura para tarjetas microSD y USB-C para posibles sensores y accesorios adicionales.

Esto señala el camino hacia donde la competencia puede replicar el plan de HTC, utilizando el chip de Qualcomm para crear otros tipos de cascos de realidad virtual. Facebook está trabajando en su propio tipo de casco Pro VR, probablemente con más sensores y posiblemente su propia pantalla mejorada. El Vive Focus 3 muestra que todavía hay espacio para la expansión con la tecnología de chipset de Qualcomm, y eso podría indicar lo que vendrá después.

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