Como título para Xbox Game Studios, Halo Infinite se lanza el primer día en Game Pass, pero Microsoft también lo está vendiendo por £ 55.
En Xbox Play Store ahora puede pagar £ 54.99 por la campaña Halo Infinite; el juego multijugador es una descarga gratuita e independiente.
Esencialmente, todo el paquete Halo Infinite cuesta £ 55 – £ 15 más barato que el estándar de próxima generación de £ 70 establecido por Sony y algunos otros editores externos.
En aras de la comparación, Microsoft también está vendiendo el Forza Horizon 5 recientemente lanzado por £ 54.99. También está disponible a través de Game Pass. Microsoft anunció esta semana que Forza Horizon 5 tenía más de 10 millones de jugadores en el lanzamientoEsto la convierte en la semana de lanzamiento más importante en la historia de Xbox y Game Pass.
Microsoft parece haberse decidido por el precio de £ 55 para sus grandes juegos nuevos, que tiene un precio mucho más bajo que la valoración de Sony de sus juegos de PS5. Gran Turismo 7 se ha reducido a £ 70, al igual que Horizon Forbidden West. Ghost of Tsushima se lanza a £ 69.99.
Por supuesto, si te registras en Xbox Game Pass, tendrás acceso a la campaña Halo Infinite tan pronto como se lance el 8 de diciembre. Pero si desea comprarlo de inmediato, deberá dejar algo de efectivo.
Curiosamente, la campaña Halo Infinite es ligeramente más barata en Steam, con un costo de £ 49.99.
La versión de Microsoft de Halo Infinite es diferente de la versión de cualquier juego de Halo anterior. El juego multijugador ya lanzado es gratuito y está respaldado por tarjetas de batalla y compras de cosméticos. La campaña comienza el 8 de diciembre como parte del evento callejero oficial de Halo Infinite.
Para la campaña, el desarrollador 343 ha aplicado el tradicional Halo Combat a un diseño de mundo abierto, con un nuevo episodio lleno de objetivos y otros puntos de interés. El 343 se inspiró en el clásico Halo: Combat Evolved Levels, un cartógrafo silencioso de la verdad y la reconciliación, que extiende el diseño visto en esas misiones a lo largo de todo el episodio de Halo.
En una entrevista con Eurogamer Esta semana, Joseph Statin, director creativo de 343 Industries, dijo que 343 han desarrollado la campaña Halo Infinite para que sea un solo jugador que realmente se completará después de que los datos de los usuarios muestren que la mayoría de las personas no terminan las campañas de Halo.
Al hablar del mundo abierto de la campaña Halo Infinite, Staten dijo:
Bueno, supongo que lo primero que hicimos no fue intentar crear un juego de mundo abierto, de la forma en que creo que tradicionalmente entiendes los juegos de mundo abierto. Me encanta jugar juegos de mundo abierto. Ahora estoy jugando a Far Cry 6. Me encantó el último juego de Assassin’s Creed y también la variedad de otros juegos de mundo abierto.
«Pero nuestro objetivo no es realmente generar muchas horas de interacción de los jugadores con sistemas que animen a los jugadores a jugar durante mucho tiempo en nuestro juego. No tenemos un sistema de creación, por ejemplo. No creo que la creación sea realmente una buena apto para Halo. El Jefe Maestro es un gran soldado, y no necesita ir a recolectar cosas para hacer cosas. Va y patea los dientes del enemigo y toma sus cosas y luego continúa. Eso es lo que hacen los Spartans. no cacen animales y luego usan sus pieles para hacer sus armaduras. Van y destruyen objetivos extraños, toman sus cosas y se mueven.
«Entonces, para nosotros, como un juego de Halo, este tipo de sistemas no tenía sentido, solo en términos del tema. Pero también queríamos crear una experiencia en la que los jugadores no tuvieran que gastar docenas y docenas de horas para completar Una de las grandes tristezas para mí como desarrollador de juegos es mirar los datos El número histórico de personas que ya terminaron los juegos de Halo, o que terminaron juegos que ya comenzaron, ¿adivinen qué? ¡Es realmente bajo!
«Realmente queríamos hacer todo lo posible para alentar a la gente a terminar este juego. Y eso significa asegurarnos de que no tomaría demasiado tiempo. Y luego, si disfrutas de la historia lineal, ese camino dorado, como lo llamamos, a lo largo del juego, que el juego fue claro. Demasiado para ti como jugador – «Oye, ahí es donde debes ir a continuación para seguir el tema de la historia».
«Ahora te llevaremos lejos del camino dorado con esta maravillosa base de guerra ruidosa, o ese humo rojo en la cima de una colina donde sabes que los marines están esperando ser rescatados. Pero si eliges no hacer ninguna de estas cosas , está bien. No necesito hacerlos para progresar. Puedes simplemente continuar por el camino dorado. No tienes que preocuparte por todos esos episodios y otros sistemas de juego necesarios para progresar. Halo Infinite no tiene cualquiera de esas cosas que verías en un típico juego de mundo abierto. Este es simplemente el juego de Halo más amplio y abierto que jamás hayamos creado. Pero la parte importante de eso es que sigue siendo un Halo «.
El precio de la campaña de £ 55 de Microsoft sin duda alentará a los jugadores potenciales a considerar una suscripción a Xbox Game Pass (los nuevos suscriptores pueden obtener un mes de Game Pass por solo £ 1) y resalta las actitudes cambiantes hacia el valor de los videojuegos en el mundo de las suscripciones.
Los juegos anteriores de Halo se vendían en el estilo tradicional, con un costo adicional para la campaña, el multijugador y todos los demás modos. Con Halo Infinite, Microsoft y 343 están ingresando al espacio de juego libre, codeándose como Fortnite y Warzone.
Sony ha sido criticada por vender juegos de PlayStation 5 por £ 70 Cuando se lanzó la consola el año pasado. Por ejemplo, Demon’s Souls se vendió por £ 70, aunque ahora puede comprarlos a un precio con grandes descuentos. Como se mencionó, Halo Infinite lanza £ 15 más barato que el estándar de próxima generación.
pagando Vista previa práctica de Eurogamer de Halo Infinite Para más.
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