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Se espera que el mercado global de transmisión de video alcance un

Westford, EE. UU., 4 de mayo de 2022 (GLOBE NEWSWIRE) – Para mejorar la calidad del video, se están implementando nuevas tecnologías como blockchain e inteligencia artificial (IA). AI ayuda en la edición, cinematografía, doblaje, escritura de guiones y una variedad de otros aspectos de la creación y carga de videos en tiempo real. Se espera que estos desarrollos tengan un impacto positivo en el crecimiento del mercado. Varios proveedores de servicios de transmisión de video utilizan la inteligencia artificial para mejorar la calidad del contenido de video.

Además, también se espera que las crecientes preferencias de los servicios de transmisión en línea sobre la televisión tradicional creen un amplio margen para el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Las personas eligen los servicios de transmisión en línea debido a su facilidad, versatilidad, flexibilidad y rentabilidad. Los usuarios de VoD, a diferencia de los televidentes tradicionales, no tienen restricciones para elegir su material por región geográfica.

La capacidad de ver películas sobre la marcha con la ayuda de aplicaciones móviles y la conectividad de red de alta velocidad ha llevado a los espectadores a alejarse de los televisores tradicionales y optar por los servicios de transmisión de video a pedido. Los servicios de video a pedido son significativamente menos costosos que las membresías premium de los proveedores de televisión por cable. COVID-19 ha visto un aumento del 20% en la audiencia en muchas plataformas OTT como resultado de su rápida distribución. Según el Informe OpenX OTT de 2019, el 60 % de los espectadores de entre 18 y 34 años utilizan servicios OTT.

Obtenga una copia de este informe:

https://skyquestt.com/sample-request/Video-Streaming-Market

Informe de investigación de mercado leído, “Mercado global de transmisión de video segmentado por componentes (soluciones, transcodificación y procesamiento, software de gestión de video, distribución de video, análisis de video, seguridad de video, etc.), tipo de transmisión (transmisión en vivo, transmisión de video a pedido), implementación Modo (local, nube), industria (medios y entretenimiento, BFSI, academia y educación, atención médica, gobierno, otros) y por región: pronóstico y análisis 2021-2027″ por SkyQuest

Él Mercado mundial de transmisión de video Segmentado por componente, tipo de flujo, modo de implementación y segmento de la industria. Sobre la base de los componentes, el mercado global de transmisión de video se clasifica en soluciones, conversión, procesamiento, software de administración de video, distribución de video, análisis de video, seguridad de video y otros. Es probable que el segmento de soluciones sea testigo de una participación de mercado significativa durante el período de pronóstico.

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Según el tipo de transmisión, el mercado global de transmisión de video se clasifica en transmisión en vivo y transmisión de video a pedido. Es probable que el segmento de video a pedido vea una participación de mercado significativa durante el período de pronóstico. Según el modo de implementación, el mercado global de transmisión de video se clasifica en local y en la nube. Es probable que el segmento de la nube sea testigo de una participación de mercado significativa durante el período de pronóstico. Según el segmento de la industria, el mercado global de transmisión de video se clasifica en medios y entretenimiento, BFSI, academia y educación, atención médica, gobierno y otros. Es probable que el sector de medios y entretenimiento sea testigo de una participación de mercado significativa durante el período de pronóstico.

Según la región, se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur, Medio Oriente y África. Se espera que la región de Asia Pacífico tenga la participación de mercado más importante durante el período de pronóstico. Australia, Singapur, China, India, Nueva Zelanda y Corea del Sur se encuentran entre las economías avanzadas y en desarrollo de la región. Debido a la mejora de la infraestructura tecnológica, es probable que los países desarrollados de esta región aumenten significativamente.

Los países en desarrollo están mejorando y simplificando gradualmente sus operaciones comerciales mediante el uso de servicios de transmisión de video. Con el fin de simplificar y mejorar las operaciones comerciales, países populosos como India y China se están moviendo hacia modelos de monetización de transmisión de video. Además, se espera que la alta competitividad de la región estimule el desarrollo de soluciones y servicios de software de transmisión de video, lo que mejorará el retorno general de la inversión para las empresas de medios, entretenimiento y educación.

Explore el resumen del informe y la tabla de contenido completa (ToC):

https://skyquestt.com/report/Video-Streaming-Market

IBM Corp. (EE. UU.), Kaltura (EE. UU.), BrightCove (EE. UU.), Panopto (EE. UU.), Haivision (EE. UU.), Vimeo (EE. UU.), VBrick (EE. UU.), Polycom (EE. UU.), Qumu (EE. UU.) United), Sonic Foundry (EE. UU. ), MediaPlatform (EE. UU.), Akamai (EE. UU.), Limelight Networks (EE. UU.) y Agile Content (España) se encuentran entre algunos de los principales actores que operan en el mercado. Los jugadores destacados que operan en el mercado adoptan constantemente varias estrategias de crecimiento para mantenerse a flote en el mercado.

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El informe, publicado por SkyQuest Technology Consulting, brinda información cualitativa detallada, datos históricos y proyecciones verificables sobre el tamaño del mercado. Las proyecciones presentadas en el informe se derivaron utilizando suposiciones y metodologías de investigación probadas.

SkyQuest ha segmentado el mercado global de transmisión de video según el componente, el tipo de transmisión, el modo de implementación, el segmento de la industria y la región:

  • Pronóstico de componentes de transmisión de video (ingresos, millones de dólares, 2021 – 2027)
    • Solución
    • Conversión y procesamiento
    • software de gestión de vídeo
    • Distribución de videos
    • Análisis de vídeo
    • seguridad de vídeo
    • Aarón
  • Pronóstico del tipo de transmisión de video (ingresos, millones de dólares, 2021 – 2027)
    • Transmisión en vivo
    • Transmisión de video a pedido
  • Pronóstico del tipo de transmisión de video (ingresos, millones de dólares, 2021-2027)
  • Perspectiva vertical de la industria de transmisión de video (ingresos, millones de dólares, 2021 – 2027)
    • Medios y entretenimiento
    • BFSI
    • Academia y Educación
    • Cuidado de la salud
    • gobierno
    • demás
  • Perspectiva regional de transmisión de video (ingresos, millones de dólares, 2021-2027)
    • Amarica del norte
    • Europa
      • Alemania
      • Francia
      • Reino Unido
      • Italia
      • España
      • El resto de Europa
    • Asia Pacífico
      • Porcelana
      • India
      • Japón
      • Resto de Asia Pacífico
    • América Central y del Sur
    • Oriente Medio y África
      • Países del Consejo de Cooperación del Golfo
      • Sudáfrica
      • Resto de Oriente Medio y África

Lista de jugadores principales en el mercado de transmisión de video

  • Corporación IBM (EE. UU.)
  • Kaltura (Estados Unidos)
  • Bright Cove (Estados Unidos)
  • Panopto (Estados Unidos)
  • Highvision (Estados Unidos)
  • Vimeo (Estados Unidos)
  • VBrick (Estados Unidos)
  • Polycom (Estados Unidos)
  • Qumu (Estados Unidos)
  • Sonic Foundry (Estados Unidos)
  • Plataforma de medios (EE. UU.)
  • Akamai (Estados Unidos)
  • Limelight Networks (EE. UU.)
  • Contenido ágil (España)
  • Rampa Holdings Inc. (Estados Unidos)
  • Sproutvideo (Estados Unidos)
  • Wowza (Estados Unidos)
  • Dacast (Estados Unidos)
  • Zixi (Estados Unidos)
  • Tecnología colectiva (EE. UU.)
  • iMovie (EE. UU.)
  • Animación (EE. UU.)
  • Videsmo (Estados Unidos)
  • Corporación Rafnor (EE. UU.)
  • uStudio (Estados Unidos)
  • Kontos (India)
  • Vidyard (Canadá)
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Hable con el analista para conocer sus requisitos personalizados:

https://skyquestt.com/speak-with-analyst/Video-Streaming-Market

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