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Spyro Reignited Trilogy alcanza los 10 millones de unidades vendidas: ¿Cómo se compara con las ventas de los juegos originales?

Spyro Reignited Trilogy alcanza los 10 millones de unidades vendidas: ¿Cómo se compara con las ventas de los juegos originales?

Spyro Reignited Trilogy, una remasterización de la clásica serie de plataformas de Insomniac Games, ha alcanzado el hito de vender 10 millones de copias en todo el mundo. Echemos un vistazo a cómo se comparan estos números con los títulos originales.

Juegos de desarrollador para Bob Compartir datos de ventas en las redes sociales, diciendo que las cifras de ventas de Spyro Reignited Trilogy se «basan en informes de socios digitales y minoristas y en estimaciones internas de Activision».

Por lo tanto, al juego le tomó menos de cinco años alcanzar la marca de los 10 millones desde su lanzamiento inicial en PlayStation 4 y Xbox One el 13 de noviembre de 2018. También está disponible en Switch y PC.

A modo de comparación, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, otra colección de remasterizaciones publicadas por Activison, Alcanzó los 10 millones de copias vendidas. A nivel mundial antes del 31 de diciembre de 2018, 18 meses después de su lanzamiento en junio de 2017. Desarrollado por Vicarious Visions, con Toys for Bob contribuyendo a las versiones Switch.

Spyro Reignited Trilogy es un paquete remasterizado que consta de los tres primeros títulos de la serie. La trilogía original, desarrollada por Insomniac Games, Vendió 11,56 millones de copias. A nivel mundial (a noviembre de 2007):

  • Spyro el Dragón (1998) – 4,83 millones;
  • Spyro 2: La ira de Ripto (1999) – 3,45 millones;
  • Spyro: Año del Dragón (2000) – 3,28 millones.

Además de estos títulos, la serie Spyro contiene otras ocho entregas principales, incluida la trilogía The Legend of Spyro y varios spin-offs. Pero es difícil incluso estimar las ventas de por vida debido a la falta de datos oficiales de los desarrolladores y editores.

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Fundada en 1989, Toys for Bob se hizo un nombre en la industria con su serie Star Control. En 2005, el estudio fue adquirido por Actiison, que trabajó en la franquicia Skylanders. En su historia reciente, Toys for Bob ha sido conocido por las versiones remasterizadas de Spyro y Crash, así como por Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

En 2021, Activision decidió repentinamente convertir el estudio en un equipo de soporte para Call of Duty Warzone, lo que provocó despidos. Después de que Microsoft anunciara su decisión de adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo: Me di cuenta que La compañía también estaba interesada en Toys for Bob: “Esperamos poder trabajar con ellos cuando se cierre el trato para asegurarnos de que tenemos los recursos para trabajar en franquicias que me encantan desde mi infancia y que los equipos realmente quieren tener. «