Al comienzo de esta generación, hubo rumores de que Sony estaba actuando de manera increíblemente agresiva, tratando de firmar exclusivas de consolas con tantos editores como fuera posible. Finalmente, hemos visto evidencia de eso, con Deathloop, Ghostwire Tokyo y, más recientemente, Final Fantasy 16, todos lanzados primero en PS5.
Y en el caso en curso de la FTC contra Microsoft, ya que busca detener temporalmente la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones por parte del gigante tecnológico, el ejecutivo de Phil Spencer ha alegado que uno de los motivos de su compañía para comprar Bethesda fue evitar que Sony asegurara la consola. Singularidad en Starfield.
«Cuando lo conseguimos [Bethesda’s parent company] Zenimax, una de las razones detrás de esto es que Sony hizo un trato por Deathloop y Ghostwire: Tokyo y en realidad le pagó a Bethesda para que no enviara esos juegos a Xbox, por lo que el debate de Starfield cuando lo escuchamos también probablemente llegaría a su fin. Saltar Xbox significa que no podemos estar en nuestra posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás «. Él dijo.
Spencer no trajo ningún recibo, por lo que no está claro sobre qué tipo de información estaba actuando su compañía, aunque como esta no es la primera vez que escuchamos esta historia, probablemente podamos asumir que Sony realmente Él era En negociaciones por la exclusividad de la consola para Starfield. Suponiendo que el trato fuera igual o similar a Deathloop y Ghostwire: Tokio, probablemente sería una exclusividad de un año.
Por supuesto, después de la compra del editor por parte de Microsoft por 7.500 millones de dólares, también lo hará el juego. nunca en PlayStation en este momento, y ninguno de los otros juegos de Bethesda, como Indiana Jones, se lanzará alguna vez. Te dejaremos decidir cuál es el menor de los dos males; de cualquier manera, es interesante escuchar la motivación de Redmond para la adquisición.
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